ウデマエ資料

英語wikiの記事が比較的詳しいです。 splatoonwiki.org ただし、ほとんど2018年の数字なので、おそらくランク別の基準ガチパワーは大きく変わっています。 S+9への飛び級はS+でガチパワー2100付近に到達すると発生する(らしい) 現在のS+下位は1800~2000未…

ハイドラントカスタムルール別ステージ資料

ヤグラ ガンガゼ・コンブ www.youtube.com オートロ・アマビ www.youtube.com ガンガゼ www.youtube.com ショッツル www.youtube.com モンガラ・ハコフグ www.youtube.com エリア アロワナ・ガンガゼ www.youtube.com

ハイドラントカスタム資料

wikiwiki.jp wikiwiki.jp wikiwiki.jp www.youtube.com scrapbox.io note.com pvpgameblog.com バージョンが古いけど参考にはなる ao07i.hatenablog.com

ハイドラントカスタムのギアパワーの考え方

前提 必須ギアが重め サブギアパワーはつけられる数的に「コーナーで差をつけろ」みたいな感じになる サブギアパワーはプレイスタイルに合わせて要調整 おすすめベース構成 「移動を間に合わせる」「確実にキルを取る」の重点構成 移動が最適化されたらイカ…

「(任意の短いと感じる期間)でX帯到達!」な話を見るときに注意すること

プレイ時間 経歴 サポート プレイ時間 毎日非常に長い時間プレイしてることがある 日本で一般的な労働をして生活がある人だと、できて2時間/日 程度? 「それだけ考えていればいい」な状況と、そうでない場合では学習速度が違う 経歴 実質経験があると見なせ…

Splatoon2の今のウデマエから見るウデマエ感想

S+0~3くらいうろうろしてる感じで、いろいろ動画見たり、ちょっと理詰めで考えた結果など踏まえて新しく書きます。Splatoon3が出る前には1ルールXに挙げてると信じてるので、その時また振り返りたいですね。 前書いたやつ見直すと顔から火が出るほど恥ずか…

雑なハイカス所感(1800-1900)

最近ハイドラントカスタムばかり使ってるので、今の感覚を記録します。 スペシャルの使い方 基本死なない立ち回りしてるので、溜まったら吐く感じ 吐くときは、できるだけ味方が生きてるときに吐くようにはしてる 単純にインク回復として使うこともある トラ…

クマサン印のブキの立ち回り

7/14~のバイトのブキが全部クマサン印らしいから私見をまとめる。 スロッシャー 最強のオオモノ処理枠。 地形以外はすべて貫通・多段ヒットするので通常背面に回る必要があるテッパンやヘビ、グリルですら正面から止めれる/倒せる。カタパッドは中央のコジ…

Splatoon2のウデマエの実際

追記:こっちにもいいこと書いてある部分もあるけど、表現が過大評価気味? S+の状態から振り返って記事はこっち takashiski-splatoon.hatenablog.com SとA+往復するようなウデマエ。いろんなブキに持ち替えて遊んでたらホコだけ何故かB+まで落ちた。そこか…

ガチマッチA帯で思っていることを書く

やっとSに引っかかってきたところなのでこの時の感覚を記す。アサリは全然やってないのでまだB帯。 この時に持っている感覚を記すのが大事だと思うので、この時点で正解だと感じてることを列挙しているに過ぎない。 ウデマエがあがらない(=ガチパワーがあ…