2024-01-01から1年間の記事一覧

通称:慣性キャンセルと呼ばれる技術まとめ

簡単に(サブウェポンを使う場合) Rボタン押し続ける スティックを倒しながらイカになる イカになったらRボタンを離す 方向転換が必要になったら1に戻る どんな技術か 高速な方向転換を行うための技術 すべてのメインウェポンとサブウェポン、一部のスペシ…

スペースシューターの話

WIP 「単純な状況で最速キルタイムをちゃんと出せる人たち」相手じゃなければそこそこ楽しく活躍できるブキです。 XP2000くらいまでは十分戦えます。それ以上は愛と根気が必要です。 現状のブキトップはエリアがXP2800、それ以外がだいたいXP2500程度なので…

サイドオーダーのメインショットのダメージ計算

メインウェポンのダメージ計算をざっくり調べたところ以下の通りでした。 最大ダメージ計算 ダメージに関わるカラーチップは以下があるという認識です。 インクショットダメージ メインショットダメージ(近・遠) おそくした敵ダメージ おそらく以下の計算…

ハチパレットの攻略の難しさと攻略方針

この記事はSplatoon3 DLC サイドオーダーの12番目のブキでハッキングなしまたは極少で攻略するための指針を記載したものです。 前提確認 ハチパレットの構成 ハチパレットの特徴 メインウェポン「シューター」の特徴 比較的安定する基本方針 単体DPSではなく…

スパイガジェット/スパイガジェットソレーラの辛い仕様

前提 Splatoon3 v6.0.0 シェルター系は散弾 一発のダメージは固定(距離減衰あり) スパイガジェットソレーラは12 複数発当たった時の上限ダメージあり スパイガジェットソレーラは4発で40 辛い仕様 丸照準を的に重ねられていないと、絶対に1発しか当たらな…